Resource War это – историческая достоверность, четыре кампании, семь воющих сторон, целых триста юнитов и прочие подувядшие прелести. Однако организация игрового процесса претендует если не на место в истории, то, по крайней мере, на пристальное внимание. Изменениям подверглись не только миссии, но и игровая механика вообще. Теперь головной болью стратега станет не только тщательное планирование операций, но и забота о снабжении своих войск.
|