Класический пример стрелялки, где игрок управляет не каким либо персонажем, а прицелом. Экран сам постепенно двигается в какую-либо сторону, а из-за его краев выбигают солдаты, выезжают бронивечки, вылетают вертолеты итд. Так как персонажа нет, то и уворачиваться от выстрелов некем, а значит придется полагаться только на реакцию, успевать уничтожать врагов до того, как они выстрелят.
|