Arcanum имела все шансы стать новым Fallout. С ее оригинальным концептом, разнообразием скиллов и магии, обилием квестов и локаций. К несчастью, игра катастрофически несбалансирована. Выполнение квестов практически не поощряется опытом, а монотонные драки в подземельях вскоре превращаются в настоящее Diablo. Плюс глупейший сюжет. Впрочем, Arcanum сохранила уникальный дар Fallout: желание проходить игру заново и заново, создавая все новые персонажи и отыскивая новые локальные повороты сюжета и диалогов. Ну что тут скажешь: почти хит.
|